เกมนี้เป็นเกมบิลเลียดอย่างรวดเร็วที่สร้างขึ้นโดยใช้ Unity และ Nvidia Physx วัตถุประสงค์คือการหม้อลูกบอล (ระบุโดยลูกศร) เข้าไปในกระเป๋ามุมโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ลดจำนวนภาพที่ถ่าย เกมจบลงเมื่อลูกบอลทั้งหมดเป็นกระถาง เวลาที่ใช้คำนวณเป็น "5 + จำนวนภาพ"
บิลเลียดแข่งขันเพื่อเกมความเร็ว (บิลเลียด)
บิลเลียดแข่งขันเพื่อเกมความเร็ว (บิลเลียด)
(ยิงไปในทิศทางของลูกศร) เพื่อสัมผัสลูกบอลเก้าที่เขียนโดยลูกศร
เป็นเกมในการยิงที่มุมน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยเร็วที่สุด
หากไม่มีลูกบอลเป็นเกมสุดท้ายของทั้งหมด
คือ "x5 + ยิงจำนวนเวลา" คือเวลา
ขับเคลื่อนโดย Unity - 3D Game Engine + EX2D
ขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ฟิสิกส์ Nvidia
เกมบิลเลียดที่ไม่เหมือนใครนี้มอบประสบการณ์ที่ท้าทายและน่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะ การรวมกันของความเร็วและความแม่นยำต้องใช้การคิดเชิงกลยุทธ์และการตอบสนองอย่างรวดเร็ว เพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นของเกม!
อ่านเพิ่มเติม