Это быстро развивающаяся игра в бильярд, созданную с использованием Unity и Nvidia Physx. Цель состоит в том, чтобы как можно быстрее поставить мяч (обозначенный стрелкой) в угловые карманы, сводя к минимуму количество сделанных выстрелов. Игра заканчивается, когда все шары становятся горшками. Временное время рассчитывается как «5 + Количество выстрелов».
Бильярды конкурируют за Speed Game (Billiard).
Бильярды конкурируют за Speed Game (Billiard).
(Выстрел в направлении стрелы), чтобы коснуться мяча девять, написанную стрелкой,
Это игра в выстреле, положившем на углах немного как можно скорее.
Если нет мяча - это конечная игра из всех.
«X5 + shot the alcoming time» - это время.
Powered By Unity - 3D Game Engine + Ex2d
Powered By Nvidia Physx Physics Engine
Эта уникальная игра в бильярд предлагает сложный и захватывающий опыт для игроков всех уровней квалификации. Сочетание скорости и точности требует стратегического мышления и быстрых рефлексов. Наслаждайтесь ощущениями игры!
Читать далее