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Dies ist ein rasantes Billard-Spiel, das mit Unity und Nvidia Physx gebaut wurde. Ziel ist es, den Ball (durch einen Pfeil angezeigt) so schnell wie möglich in die Ecktaschen zu töten und die Anzahl der aufgenommenen Schüsse zu minimieren. Das Spiel endet, wenn alle Bälle getopfert sind. Die benötigte Zeit wird als "5 + die Anzahl der Schüsse" berechnet.

Billard kämpft um Speed ​​Game (Billard).

Billard kämpft um Speed ​​Game (Billard).

(Der Schuss in Richtung des Pfeils), den vom Pfeil geschriebenen Ball neun zu berühren,

Ist ein Spiel im Schuss so schnell wie möglich in den Ecken.

Wenn es keinen Ball gibt, ist das Endspiel von allen.

Ist "x5 + schoss die Anzahl der Zeit" ist Zeit.

Angetrieben von Unity - 3D Game Engine + EX2D

Angetrieben von Nvidia PhysX Physics Engine

Dieses einzigartige Billard -Spiel bietet ein herausforderndes und aufregendes Erlebnis für Spieler aller Fähigkeiten. Die Kombination von Geschwindigkeit und Präzision erfordert strategisches Denken und schnelle Reflexe. Genießen Sie den Nervenkitzel des Spiels!

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