이것은 Unity와 Nvidia Physx를 사용하여 구축 된 빠르게 진행되는 당구 게임입니다. 목표는 공을 가능한 빨리 코너 포켓에 넣고 촬영 한 샷 수를 최소화하는 것입니다. 게임은 모든 공이 화가 났을 때 끝납니다. 취한 시간은 "5 + 샷 수"로 계산됩니다.
당구는 스피드 게임 (당구)을 위해 경쟁합니다.
당구는 스피드 게임 (당구)을 위해 경쟁합니다.
(화살표 방향의 샷) 화살표가 쓴 볼 9를 만지기 위해,
가능한 빨리 가능한 한 빨리 모서리에 올랐던 샷의 게임입니다.
공이 없다면 모든 사람의 최종 게임입니다.
"x5 + 샷 시간 수는 시간입니다"는 시간입니다.
Unity로 구동 -3D 게임 엔진 + Ex2d
Nvidia Physx Physics 엔진으로 구동
이 독특한 당구 게임은 모든 기술 수준의 플레이어에게 도전적이고 흥미로운 경험을 제공합니다. 속도와 정밀도의 조합에는 전략적 사고와 빠른 반사가 필요합니다. 게임의 스릴을 즐기십시오!
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